Der EEvent #14 vom 7. bis 9. Februar 2020 hat die Markthalle Burgdorf einmal mehr komplett unter Gaming-Strom gesetzt. Drei Tage lang liefen die Rechner von 230 Gamern auf Hochtouren, gezockt wurde bis tief in die Nacht, geschlafen eher so zwischendurch. Es war wieder genau diese Mischung aus Wettkampf, Community und LAN-Chaos, die den EEvent ausmacht.
Wer kurz Abstand vom Screen brauchte, konnte sich im Schlafsaal erholen oder unter der Dusche wieder halbwegs menschlich werden – Schlafsack und Mätteli inklusive. An der Bar gab’s wie immer reichlich Bier und Softdrinks, neu ergänzt durch Mana- und Heiltränke, die offenbar zum festen Inventar eines jeden LAN-Teilnehmers gehören. Die erweiterte Bar hat sich vor allem zu später Stunde definitiv bewährt.
Turniermässig wurde einiges geboten: Die Main-Turniere in Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends sorgten für ordentlich Spannung, dazu kamen weitere Wettbewerbe in Hearthstone und Rocket League. Auch die Funturniere und Side-Events kamen nicht zu kurz, von Overwatch über Starcraft II bis Fortnite war für praktisch jeden Geschmack etwas dabei. Am Ende konnten sich unter anderem Sparx Esports, Enjoy Real Quality, Sixor und Team Fräschäne über den obersten Podestplatz freuen.
Abseits der Turniere durfte das Rock-Band-Setup natürlich nicht fehlen, ebenso wenig wie der Livestream mit Matches, Castern und jeder Menge Unterhaltung. Abends wurde draussen beim Flunkyball noch der letzte Ehrgeiz ausgepackt, während im Innern der Halle weitergezockt, diskutiert und gefachsimpelt wurde. Tabletop-Games fanden ebenfalls ihren Platz und sorgten für Abwechslung abseits von Maus und Tastatur.
Für das leibliche Wohl hat das Küchenteam gesorgt, mit echten LAN-Klassikern wie Hot Dogs und Pommes, aber auch Salat und selbstgemachter Pizza, genau richtig für lange Sessions und kurze Pausen.
Nach drei intensiven Tagen war klar: Auch dieser EEvent ging viel zu schnell vorbei.
